Welche Handlungsspielräume haben Individuen in einer Diktatur? Mit welchen ethischen Dilemmata werden sie konfrontiert? Und wie konstruieren Computerspiele diesen Problemzusammenhang? In der ersten Session des Workshops werden wir zwei Computerspiele zu diesem Thema vergleichen und unseren Blick für Game Design schärfen. In der zweiten Session wird ein Unterrichtskonzept zur Diskussion gestellt, das das Spiel „Through the Darkest of Times“ (Paintbucket Games) verwendet, um das Thema Anpassung und Widerstand im Nationalsozialismus zu vermitteln.
Der digitale Workshop findet am 10. und 17. März von je 16:30 bis 18:00 Uhr statt. Mehr Informationen und Anmeldung unter: https://bit.ly/05112021